protected override int SetarOpcoes() { DadosDoJogador dj = GameController.g.Manager.Dados; ItemBase[] nI = dj.MeusItens.ToArray(); Opcoes = new NomeItem[nI.Length]; for (int i = 0; i < nI.Length; i++) { Opcoes[i] = nI[i].Nome; } for (int i = 0; i < 3; i++) { if (dj.NumberedPositivistStamp(i) > 0) { seloPositivista[i].color = Color.white; } quantidadePositivista[i].text = "x" + dj.NumberedPositivistStamp(i); } if (Opcoes.Length > 0) { ChangeOption(0); } else { TitleUpdate.text = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.complementosDoMenuDePause)[0]; InfoUpdate.text = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.complementosDoMenuDePause)[1]; } return(Opcoes.Length); }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { KeyVar kv = GameController.g.MyKeys; if (collision.tag == "attackCollisor" && !kv.VerificaEnemyShift(ID)) { //kv.SomaAutoCont(ID, 1); EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.disparaSom, som)); EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.sumContShift, ID, 1)); EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.requestChangeEnemyKey, "limparContPentagono" + ID)); if (kv.VerificaAutoCont(ID) >= contCargasTotais) { EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.requestChangeEnemyKey, ID)); Desativar(); new MyInvokeMethod().InvokeNoTempoDeJogo(() => { EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.disparaSom, SoundEffectID.exitCheckPoint)); }, .5f); } InstanciaLigando.Instantiate(particulaDeAcao, 0.5f * (collision.transform.position + transform.position), 5); DadosDoJogador dj = GameController.g.Manager.Dados; if (dj.PontosDeMana < dj.MaxMana) { dj.AdicionarMana(taxaDeRecuperacao); EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeMagicPoints, dj.PontosDeMana, dj.MaxMana)); } } }
public void IniciarHud(bool estaNoCheckPoint) { this.estaNoCheckPoint = estaNoCheckPoint; numEncaixes.transform.parent.gameObject.SetActive(true); estado = EstadoDaqui.sobreDisponiveis; dj = GameController.g.Manager.Dados; emblemasE.IniciarHud(EncaixeDeEmblemaSelecionado); emblemasD.IniciarHud(EmblemaDisponivelSelecionado); emblemasE.RetirarDestaques(); if (dj.MeusEmblemas.Count > 0) { ColocaInfoTexts(dj.MeusEmblemas[0]); } else { InfoDeNaoTemEmblema(); } numEncaixes.text = Emblema.NumeroDeEspacosOcupados(dj.MeusEmblemas) + " / " + dj.EspacosDeEmblemas; EventAgregator.AddListener(EventKey.UiDeEmblemasChange, OnChangeOption); }
private void OnRequestFillDates(IGameEvent e) { StandardSendGameEvent ssge = (StandardSendGameEvent)e; SaveDates S = (SaveDates)ssge.MyObject[0]; if (S == null) { Dados = new DadosDoJogador(); transform.position = new Vector3(4, 47, 0); } else { Dados = S.Dados; transform.position = S.Posicao; } particulaDoDanoMortal.SetActive(false); particulaDoMorrendo.SetActive(false); derrota.DesligarLosangulo(); atk.ChangeSwirdColor((int)dados.CorDeEspadaSelecionada); /* * EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeMoneyAmount, Dados.Dinheiro)); * EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeLifePoints, Dados.PontosDeVida,Dados.MaxVida)); * EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeMagicPoints, Dados.PontosDeMana, Dados.MaxMana)); */ EventAgregator.Publish(EventKey.colorSwordShow); }
public bool VerifiqueCompra() { if (itensPossiveisDeVender.Length > 0) { DadosDoJogador d = GameController.g.Manager.Dados; if (d.Dinheiro >= itensPossiveisDeVender[OpcaoEscolhida].valorDeVenda) { EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.getCoin, -itensPossiveisDeVender[OpcaoEscolhida].valorDeVenda)); new MyInvokeMethod().InvokeNoTempoReal(() => { EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.disparaSom, SoundEffectID.Shop)); }, .5f); TradeManager.OnBuy(itensPossiveisDeVender[OpcaoEscolhida].nome); // itens possivel de vender vs itens para vender itensPossiveisDeVender[OpcaoEscolhida].quantidadeDisponivel--; KeyVar myKeys = GameController.g.MyKeys; int val = itensPossiveisDeVender[OpcaoEscolhida].quantidadeDisponivel; int index = (new List <ItensAVenda>(itensParaVender)).IndexOf(itensPossiveisDeVender[OpcaoEscolhida]); myKeys.MudaAutoCont("quantidade disponivel, loja " + ID + " item " + index, val); if (val == 0) { myKeys.MudaAutoShift("concluido, loja " + ID + " item " + index, true); } FinalizarHud(); IniciarHud(); return(true); } else { return(false); } } else { new MyInvokeMethod().InvokeAoFimDoQuadro(() => { EventAgregator.Publish(EventKey.compraConcluida); }); return(true); } }
public void IniciarHud() { partesDeHexagonoObtidas.transform.parent.gameObject.SetActive(true); DadosDoJogador dj = GameController.g.Manager.Dados; partesDeHexagonoObtidas.sprite = hexagonoSprites[dj.PartesDeHexagonoObtidas]; partesDePentagonosObtidas.sprite = pentagonoSprites[dj.PartesDePentagonosObtidas]; numHexagonosCompletados.text = dj.HexagonosCompletados.ToString(); numPentagonosCompletados.text = dj.PentagonosCompletados.ToString(); totalDeHp.text = dj.PontosDeVida + " / " + dj.MaxVida; totalDeMp.text = dj.PontosDeMana + " / " + dj.MaxMana; }
void Recupera() { DadosDoJogador dj = GameController.g.Manager.Dados; tempoDecorrido = 0; if (dj.PontosDeMana < dj.MaxMana) { dj.AdicionarMana(taxaDeRecuperacao); EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeMagicPoints, dj.PontosDeMana, dj.MaxMana)); InstanciaLigando.Instantiate(particulaDaAcao, GameController.g.Manager.transform.position); } }
public void IniciarHud(System.Action <int> acaoDeFora) { Acao += acaoDeFora; DadosDoJogador dj = GameController.g.Manager.Dados; if (dj.MeusEmblemas.Count > 0) { IniciarHUD(dj.MeusEmblemas.Count, TipoDeRedimensionamento.emGrade); } else { itemDoContainer.SetActive(false); } }
void SetarDadosIniciaisDaHud(DadosDoJogador dados) { maxBasicLifeBar = dados.BaseMaxLife; maxBasicMagicBar = dados.BaseMaxMana; addLifeBarAmount = dados.AddLifeBarAmount; addMagicBarAmount = dados.AddMagicBarAmount; OnChangeVisibleAddLifeBar(new StandardSendGameEvent(EventKey.nulo, dados.HexagonosCompletados));//addlife precisa ser feito OnChangeVisibleUpdateLifeBar(new StandardSendGameEvent(EventKey.nulo, dados.HexagonosCompletados)); OnChangeVisibleUpdateMagicBar(new StandardSendGameEvent(EventKey.nulo, dados.PentagonosCompletados)); OnChangeMoneyAmount(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeMoneyAmount, dados.Dinheiro)); OnChangeLifePoints(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeLifePoints, dados.PontosDeVida, dados.MaxVida)); OnChangemagicPoints(new StandardSendGameEvent(EventKey.changeMagicPoints, dados.PontosDeMana, dados.MaxMana)); }
public void ModificouCorDaEspada(int plus, DadosDoJogador dados) { if (CorDeEspadaSelecionada + plus < 5 && CorDeEspadaSelecionada + plus > -1) { CorDeEspadaSelecionada += plus; } else if (CorDeEspadaSelecionada + plus >= 5) { CorDeEspadaSelecionada = 0; } else if (CorDeEspadaSelecionada + plus <= -1) { CorDeEspadaSelecionada = 4; } switch (CorDeEspadaSelecionada) { case 1: if (!dados.EspadaAzul) { ModificouCorDaEspada(plus, dados); } break; case 2: if (!dados.EspadaVerde) { ModificouCorDaEspada(plus, dados); } break; case 3: if (!dados.EspadaDourada) { ModificouCorDaEspada(plus, dados); } break; case 4: if (!dados.EspadaVermelha) { ModificouCorDaEspada(plus, dados); } break; } ChangeSwirdColor(CorDeEspadaSelecionada); }
private void OnRequestFillDates(IGameEvent e) { StandardSendGameEvent ssge = (StandardSendGameEvent)e; SaveDates S = (SaveDates)ssge.MyObject[0]; DadosDoJogador dados; if (S == null) { dados = new DadosDoJogador(); } else { dados = S.Dados; } SetarDadosIniciaisDaHud(dados); }
protected override int SetarOpcoes() { DadosDoJogador J = GameController.g.Manager.Dados; bool[] updates = new bool[14] { true, true, true, true, true, true, J.TemMagicAttack, J.TemDash, J.TemDownArrowJump, J.TemDoubleJump, J.EspadaAzul, J.EspadaVerde, J.EspadaDourada, J.EspadaVermelha }; int cont = 0; for (int i = 0; i < 14; i++) { if (updates[i]) { cont++; } } Opcoes = new ChaveDeTextoDosUpdates[cont]; int localCont = 0; for (int i = 0; i < cont; i++) { while (!updates[localCont]) { localCont++; } Opcoes[i] = (ChaveDeTextoDosUpdates)localCont; localCont++; //Opcoes[i] = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.androidUpdateMenu)[localCont]; } ChangeOption(0); return(Opcoes.Length); }
public void IniciarHud(System.Action <int> acaoStandard) { Acao += acaoStandard; emblemasEquipados = new List <Emblema>(); DadosDoJogador dados = GameController.g.Manager.Dados; int ocupado = 0; for (int i = 0; i < dados.MeusEmblemas.Count; i++) { if (dados.MeusEmblemas[i].EstaEquipado) { ocupado += dados.MeusEmblemas[i].EspacosNecessarios; emblemasEquipados.Add(dados.MeusEmblemas[i]); } } IniciarHUD(emblemasEquipados.Count + dados.EspacosDeEmblemas - ocupado, TipoDeRedimensionamento.horizontal); }
void EscolheQualCorMostrar() { bool foi = false; DadosDoJogador d = GameController.g.Manager.Dados; for (int i = 1; i < colorButtons.Length; i++) { //Debug.Log(GameController.g.Manager.Dados.SwordAvailable((SwordColor)i)+" : "+(SwordColor)i); if (d.SwordAvailable((SwordColor)i)) { colorButtons[i].gameObject.SetActive(true); foi = true; } else { if (colorButtons[i]) { colorButtons[i].gameObject.SetActive(false); } } } if (colorButtons[0]) { colorButtons[0].gameObject.SetActive(foi); } if (foi) { for (int i = 0; i < colorButtons.Length; i++) { if (d.CorDeEspadaSelecionada == (SwordColor)i) { colorButtons[i].GetComponent <Image>().sprite = DoSelecionado; } else { colorButtons[i].GetComponent <Image>().sprite = doPadrao; } } } }
public static void AddItem(DadosDoJogador d, NomeItem n, int quantidade) { bool foi = false; for (int i = 0; i < d.MeusItens.Count; i++) { if (d.MeusItens[i].Nome == n) { foi = true; d.MeusItens[i].Quantidade += quantidade; } } if (!foi) { d.MeusItens.Add(new ItemBase() { Nome = n, Quantidade = quantidade }); } }
// Update is called once per frame public void Update(Controlador controlador, int pontosDeMana, bool noChao, DadosDoJogador dados) { if (CommandReader.PressionadoBotao(2, controlador) && noChao) { if (!particulaDaCura.activeSelf) { tempoEmRecuperacao -= Time.deltaTime; } if (tempoEmRecuperacao < 0) { TempoPressionado += Time.deltaTime; if (EmTempoDeRecarga && pontosDeMana >= custoParaRecarga) { if (!particulaDaCura.activeSelf) { EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(EventKey.disparaSom, somDoIniciaCura)); } particulaDaCura.SetActive(true); } else if (pontosDeMana < custoParaRecarga) { tempoEmRecuperacao = coolDownRecharge; //som de não tem magia } if (TempoPressionado > tempoParaRecarga) { TempoPressionado = 0; tempoEmRecuperacao = coolDownRecharge; particulaDaCura.SetActive(false); VerifiqueRecarga(pontosDeMana); } } } else if (!CommandReader.PressionadoBotao(2, controlador)) { tempoEmRecuperacao -= Time.deltaTime; } if (CommandReader.ButtonUp(2, controlador)) { if (dados.TemDownArrowJump && CommandReader.VetorDirecao(controlador).z < -0.25f && !noChao) { VerifiqueDownArrowJump(pontosDeMana); } else if (TempoPressionado > tempoDaParticula) { tempoEmRecuperacao = coolDownRecharge; EventAgregator.Publish(new StandardSendGameEvent(null, EventKey.curaCancelada)); } else { if (tempoEmRecuperacao <= -1 && dados.TemMagicAttack) { VerifiqueMagicAttack(pontosDeMana); } } TempoPressionado = 0; particulaDaCura.SetActive(false); } }