Esempio n. 1
0
 public D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES(D2D1_CAP_STYLE startCap = D2D1_CAP_STYLE_FLAT, D2D1_CAP_STYLE endCap = D2D1_CAP_STYLE_FLAT, D2D1_CAP_STYLE dashCap = D2D1_CAP_STYLE_FLAT, D2D1_LINE_JOIN lineJoin = D2D1_LINE_JOIN_MITER, float miterLimit = 10.0f, D2D1_DASH_STYLE dashStyle = D2D1_DASH_STYLE_SOLID, float dashOffset = 0.0f)
 {
     this = StrokeStyleProperties(startCap, endCap, dashCap, lineJoin, miterLimit, dashStyle, dashOffset);
 }
Esempio n. 2
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 public D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1(D2D1_CAP_STYLE startCap = D2D1_CAP_STYLE_FLAT, D2D1_CAP_STYLE endCap = D2D1_CAP_STYLE_FLAT, D2D1_CAP_STYLE dashCap = D2D1_CAP_STYLE_FLAT, D2D1_LINE_JOIN lineJoin = D2D1_LINE_JOIN_MITER, [NativeTypeName("FLOAT")] float miterLimit = 10.0f, D2D1_DASH_STYLE dashStyle = D2D1_DASH_STYLE_SOLID, [NativeTypeName("FLOAT")] float dashOffset = 0.0f, D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType = D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE_NORMAL)
 {
     this = StrokeStyleProperties1(startCap, endCap, dashCap, lineJoin, miterLimit, dashStyle, dashOffset, transformType);
 }