Esempio n. 1
0
 void Resurrect()
 {
     State = CultistState.ALIVE;
     _renderer.sprite = AliveSprite;
 }
Esempio n. 2
0
 private GameState()
 {
     CultistState = new CultistState();
     LevelState = new LevelState();
 }
Esempio n. 3
0
 void Die()
 {
     State = CultistState.DEAD;
     _renderer.sprite = DeadSprite;
 }