Esempio n. 1
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        /// <summary>
        /// 用于初始化对象
        /// </summary>
        /// <returns>需要加入核心生命周期的继承了IBaseSys的对象</returns>
        public static IBaseSys[] Init()
        {
            // 在这里进行初始化
            RandomRewardGenerator.ResolveDic(DataBaseSys.GetTable("database/normal/reward"));
            CtrlKeys.Init();

            return(new IBaseSys[]
            {
                // 添加新的系统
                new LuaSys(),
                new CampSys(),
            });
        }