public static CreatePlayerStates currentState; // staticni metod trenutnog stanja da bi mgao da mu pristupim preko drugih scripti i promenim ga // Use this for initialization void Start() { currentState = CreatePlayerStates.CLASSSELECTION; // postavljam trenutno stanje na ClassSelection myCamera = transform.Find("Main Camera"); //dohvatam cameru da bi mogao da pristupim njenom trasform }
// Use this for initialization void Start() { currentState = CreatePlayerStates.CLASSSELECTION; }