private async Task BulkInsertAsync() { // todo: 処理したファイルの記録がたぶん必要 await ChangePlayerExpRepository.InsertAsync(); await CreatePlayerRepository.InsertAsync(); await EntryPlayerRepository.InsertAsync(); await LoginRepository.InsertAsync(); await LogoutRepository.InsertAsync(); await SayChatRepository.InsertAsync(); await SessionCountRepository.InsertAsync(); await UpdatePartyRepository.InsertAsync(); await WhisperChatRepository.InsertAsync(); }
private async Task InsertAsync() { // todo: 処理したファイルの記録がたぶん必要 // todo: insert先のテーブルを日付で変える仕組み 実装は必要になってからだけど先に設計だけしておきたい await ChangeCustomItemRepository.InsertAsync(); await ChangePackItemRepository.InsertAsync(); await ChangePalletItemRepository.InsertAsync(); await CreatePlayerRepository.InsertAsync(); await LeavePlayerRepository.InsertAsync(); await LoginRepository.InsertAsync(); await PingResultsRepository.InsertAsync(); await ResponseFriendRepository.InsertAsync(); await ResponseInvitationPartyRepository.InsertAsync(); await RuptureFriendRepository.InsertAsync(); await SendFriendRepository.InsertAsync(); await SendInvitationPartyRepository.InsertAsync(); await SetAppOptionRepository.InsertAsync(); await SetOpenTypeRepository.InsertAsync(); await TutorialProgressRepository.InsertAsync(); await UpdatePartyRepository.InsertAsync(); }