// 새로운 맵 데이터를 생성하여 맵 데이터를 반환하는 함수 public CreateMapData CreateNewMapData(string name) { GameObject temp = new GameObject(name); CreateMapData CM = temp.AddComponent <CreateMapData>(); CM.minimap = FindObjectOfType <MinimapCtrl>(); CM.mapmanager = FindObjectOfType <MapManager>(); CM.CreateTerrain(); CM.Fill_Map(); CM.TreeGrow(); return(CM); }