public static void doLDI(CpuContext ctx) { //ctx->tstates += 2; byte val = ctx.ReadMemory1(ctx.HL); ctx.WriteMemory1(ctx.DE, val); ctx.DE++; ctx.HL++; ctx.BC--; ctx.VALFLAG(Z80Flags.F_5, ((ctx.A + val) & 0x02) != 0); ctx.VALFLAG(Z80Flags.F_3, ((Z80Flags)(ctx.A + val) & Z80Flags.F_3) != 0); ctx.RESFLAG(Z80Flags.F_H | Z80Flags.F_N); ctx.VALFLAG(Z80Flags.F_PV, ctx.BC != 0); }