internal override void WirdAngegriffenBase(CoreBug wanze) { WirdAngegriffen(new Wanze(wanze)); }
internal override void SiehtFeindBase(CoreBug wanze) { SiehtFeind(new Wanze(wanze)); }
internal override void WirdAngegriffenBase(CoreBug wanze) { UnderAttack(new Bug(wanze)); }
internal override void SiehtFeindBase(CoreBug wanze) { SpotsEnemy(new Bug(wanze)); }
internal Bug(CoreBug bug) : base(bug) { }