public IDebuggerValue GetLocal(uint index) { return(debugger.Dispatcher.UI(() => { var value = frame.GetILLocal(index); return value == null ? null : new DebuggerValue(debugger, value); })); }
public IDebuggerValue GetLocal(uint index) { return(debugger.Dispatcher.UI(() => { var value = frame.GetILLocal(index); return value == null ? null : new DebuggerValue(debugger, value); })); }