public EffettoSparo Rapporto(Coordinate sparo)
        {
            CoordinataXY coordinataSparoRicevuta = new CoordinataXY(sparo.Riga, sparo.Colonna);

            for (int i = 0; i < flotta.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < flotta[i].ParteNave.Length; j++)
                {
                    if (flotta[i].ParteNave[j].GetCoordinata().Equals(coordinataSparoRicevuta))
                    {
                        int partiNaveDistrutte = 0;
                        for (int k = 0; k < flotta[i].ParteNave.Length; k++)
                        {
                            if (flotta[i].ParteNave[k].Distrutta)
                            {
                                partiNaveDistrutte++;
                            }
                        }
                        if (partiNaveDistrutte == flotta[i].ParteNave.Length)
                        {
                            flotta[i].ParteNave[j].Distrutta = true;
                            return(EffettoSparo.Affondato);
                        }
                        else
                        {
                            flotta[i].ParteNave[j].Distrutta = true;
                            return(EffettoSparo.Colpito);
                        }
                    }
                }
            }
            return(EffettoSparo.Acqua);
        }
        private CoordinataXY RandomSparo()
        {
            Random r            = new Random();
            int    sparoRiga    = r.Next(0, DIMENSIONEMAPPA - 1);
            int    sparoColonna = r.Next(0, DIMENSIONEMAPPA - 1);

            CoordinataXY coordinataSparo = new CoordinataXY(sparoRiga, sparoColonna);

            return(coordinataSparo);
        }
 public Coordinate Spara()
 {
     // da implementare il while true e fare un numero massimo di coordinate da cercare
     while (true)
     {
         CoordinataXY coordinataSparo = RandomSparo();
         if (!mappaAvversario.getCasella(coordinataSparo).Colpita) // controllo se ho già colpito la casella della mappa avversario
         {
             return(new Coordinate(coordinataSparo.Riga, coordinataSparo.Colonna));
         }
     }
 }