Esempio n. 1
0
    void AsetaOhjaimet()
    {
        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);

        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);

        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");

        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);

        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);

        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
    }
Esempio n. 2
0
    void asetaNapit()
    {
        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaHeittoHiirella, null);
        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Released, LopetaHeitto, null);
        Mouse.Listen(MouseButton.Right, ButtonState.Pressed, asetaPallo, "Palauta pallo alkutilanteeseen");
        Mouse.ListenMovement(0.1, HeitaHiirella, null);

        TouchPanel.Listen(ButtonState.Pressed, AloitaHeittoKosketuksella, null);
        TouchPanel.Listen(ButtonState.Released, LopetaHeittoKosketuksella, null);
        TouchPanel.Listen(ButtonState.Down, HeitaKosketuksella, null);
        //PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit,"Lopettaa pelin");

        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, laskeVoima, "Pidä pohjassa heiton voimakk5uuden säätämiseen.");
        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, heitaPallo, null);
        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, pyoritaPalloa, "Anna pallolle alakierrettä.", 0.2);
        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, pyoritaPalloa, "Anna pallolle yläkierrettä.", -0.2);

        /* TODO ShowControlHelp
         * Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");*/
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Poistu");

        ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, laskeVoimaPadilla, "Pidä pohjassa heiton voimakkuuden säätämiseen.");
        ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Released, heitaPallo, null);
        ControllerOne.Listen(Button.RightStick, ButtonState.Up, pyoritaPalloaPadilla, "Anna pallolle kierrettä.");
        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, asetaPallo, "Palauta pallo alkutilanteeseen");

        //ControllerOne.Listen( Button.Start, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet" );
        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
    }
Esempio n. 3
0
    private void LisaaNappaimet()
    {
        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");

        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -NOPEUS);
        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, NOPEUS);
        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, HYPPYNOPEUS);

        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Alusta, "Pelaaja hyppää");
        Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Soita, "Pelaaja hyppää");
        Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Pressed, Pause, "Pelaaja hyppää");

        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, delegate { l.TextScale += l.TextScale * 0.1; }, null);
        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, delegate { l.TextScale -= l.TextScale * 0.1; }, null);

        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");

        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -NOPEUS);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, NOPEUS);
        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, HYPPYNOPEUS);

        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");

        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, LaitaPalikka, null);

        Mouse.ListenMovement(0.1, Tahtaa, "Tähtää aseella");
        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, AmmuAseella, "ammu", pelaaja1.Weapon);
    }
Esempio n. 4
0
    /// <summary>
    /// Lisätään pelissä käytettävät näppäimet.
    /// </summary>
    public void LisaaNappaimet()
    {
        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");

        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, HYPPYNOPEUS);

        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");

        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, HYPPYNOPEUS);

        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
    }
Esempio n. 5
0
    /// <summary>
    /// Mitä eri näppäimillä pelissä tehdään (näppäimistö ja xbox360-ohjain)
    /// </summary>
    private void AsetaOhjaimet()
    {
        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaannaAlusta, "Pyöritä alusta vasemmalle", ALUKSEN_KAANTYMINEN);
        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaannaAlusta, "Pyöritä alusta oikealle", -ALUKSEN_KAANTYMINEN);
        Keyboard.Listen(Key.LeftControl, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", ase);
        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");

        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, KaannaAlusta, "Pyöritä alusta vasemmalle", ALUKSEN_KAANTYMINEN);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, KaannaAlusta, "Pyöritä alusta oikealle", -ALUKSEN_KAANTYMINEN);
        ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", ase);
        ControllerOne.Listen(Button.Y, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
    }
Esempio n. 6
0
    void LisaaNappainKuuntelijat()
    {
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Liikuta pelaajaa nuolinäppäimillä", -PELAAJAN_KAVELYNOPEUS);
        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, PELAAJAN_KAVELYNOPEUS);
        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, HyppaytaPelaajaa, null, PELAAJAN_HYPPYKORKEUS);

        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Liikuta pelaajaa XBox-ohjaimen ristikkonäppäimellä", -PELAAJAN_KAVELYNOPEUS);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, PELAAJAN_KAVELYNOPEUS);
        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Down, HyppaytaPelaajaa, "XBox-ohjaimen A-nappi on hyppynappi", PELAAJAN_HYPPYKORKEUS);

        ShowControlHelp();
    }
Esempio n. 7
0
    void LisaaNappaimet()
    {
        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");

        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus);
        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus);
        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus);

        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");

        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus);
        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus);
        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus);

        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
    }
Esempio n. 8
0
    void LisaaNappaimet()
    {
        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, Begin, "Aloita alusta");
        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");

        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -1.0);
        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, 1.0);
        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, HyppyNopeus);

        Keyboard.Listen(Key.T, ButtonState.Pressed, Teleporttaa, "Pelaaja teleporttaa", pelaaja2, pelaaja1);
        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -1.0);
        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, 1.0);
        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, HyppyNopeus);

        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");

        //ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -Nopeus);
        //ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, Nopeus);
        //ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, HyppyNopeus);

        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
    }