//funcion que muestra la descripcion de un componente (es usada en el menu de componente) public void DeployInfo() { if (panelColor.activeInHierarchy) { panelColor.SetActive(false); } else if (panelEdit.activeInHierarchy) { panelEdit.SetActive(false); } else if (panelProc.activeInHierarchy) { panelProc.SetActive(false); } GameObject panel = GameObject.Find("PanelEdition"); if (panel == null) { buttonInfo = true; ControllerBoard.ViewInfo(x, y); GameObject.Find("Camera").GetComponent <CameraController>().mover = false; } }