private void OnMouseDown() { if (Time.time - lastClickTime < catchTime) { //double click //print("Double click"); if (gameObject.tag == "chatarra") { // print("Has obtenido una: " + gameObject.tag); tiempo = FindObjectOfType <ControladorTiempo>(); //puntaje = FindObjectOfType<ControladorPuntaje>(); //nami = FindObjectOfType<NamiControlador>(); // tiempo.incrementarTiempo(); //puntaje.IncrementarPuntaje("chatarra"); anim = GameObject.Find("ÑamiFrames_0").GetComponent <Animator>(); Instantiate(explosioneffect, transform.position, Quaternion.identity);//Instanciar en el lugar de la destruccion anim2 = GameObject.Find("poptext").GetComponent <Animator>(); anim.SetTrigger("salto"); //anim2.transform.position = nami.initialPosition; //audio.playaudioEstrella(); anim2.SetTrigger("puntos"); //mano = GameObject.Find("chatarra"); //explosion = gameObject.GetComponent<Animator>(); //explosion.SetTrigger("start"); Destroy(gameObject); } } else { //normal click } lastClickTime = Time.time; // print("1 click"); }
void Start() { tiempo = FindObjectOfType <ControladorTiempo>(); StartCoroutine(GenerarAlimentos(1f)); }