Esempio n. 1
0
    private void Awake()
    {
        controladorLugares = GameObject.Find("ControladorLugares");
        CI = FindObjectOfType <ControladorIntentos>();
        CL = controladorLugares.GetComponent <ControladorLugares>();
        AR = FindObjectOfType <Armario>();

        imagenesEnValija = new List <Sprite>();
        imagenesEnValija.Clear();
    }
Esempio n. 2
0
    private void Awake()
    {
        CE = GameObject.Find("ControladorEscenas");
        controladorEscenas = CE.GetComponent <ControladorEscenas>();

        CL = GameObject.Find("ControladorLugares");
        controladorLugares = CL.GetComponent <ControladorLugares>();

        AR = FindObjectOfType <Armario>();

        CI = FindObjectOfType <ControladorIntentos>();
    }
Esempio n. 3
0
 private void Awake()
 {
     controladorLugares = GameObject.Find("ControladorLugares");
     CL = controladorLugares.GetComponent <ControladorLugares>();
     AR = FindObjectOfType <Armario>();
 }
Esempio n. 4
0
 private void Awake()
 {
     CL = GameObject.Find("ControladorLugares");
     controladorLugares = CL.GetComponent <ControladorLugares>();
 }