// Use this for initialization void Start() { c = this; gCombo.SetaMods(); if (UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene().name == "inicial") { AplicaTestesPreSpawn(); //ControladorGlobal.c.DadosGlobais.PerfilAtualSelecionado.IndiceDoPersonagemSelecionado = 4; SpawnarCabecudinho(); ControladorGlobal.c.EmJogo = new ContainerDosDadosEmJogo(); Perfil perfilSelecionado = ControladorGlobal.c.DadosGlobais.PerfilAtualSelecionado; perfilSelecionado.GMissoes.SetarMissoes(); perfilSelecionado.AplicarEfeitosDeEquipamento(); AplicaTestesPosSpawn(); } /* * AdsManager ads = FindObjectOfType<AdsManager>(); * if (ads) * ads.RequestInterstitial(); */ }
void Start() { ControladorDeJogo = GameObject.FindWithTag("ControladorDeJogo"); if (ControladorDeJogo != null) { controleJogoScript = ControladorDeJogo.GetComponent <ControladorDeJogo> (); } }
void Awake() { InstanciaCompartilhada = this; }