void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); StartCoroutine(Esperar(2f)); //animtiempo = tiempoText.GetComponent<Animator>(); }
// Use this for initialization void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); //registro = FindObjectOfType<Registro>(); //registro.ganan++; puntaje = FindObjectOfType <ContadorPuntaje>(); textpuntaje.text = "" + puntaje.puntaje + " ptos"; audioFelicidades.Play(); }
//public ContadorAlimentos ali; // Use this for initialization void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); puntaje = FindObjectOfType <ContadorPuntaje>(); //audioFelicidades.Play(); //textpuntaje.text = "" + puntaje.puntaje + " ptos"; //ali = FindObjectOfType<ContadorAlimentos>(); }
// Use this for initialization void Start() { //registro = FindObjectOfType<Registro>(); //registro.pierden++; bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); puntaje = FindObjectOfType <ContadorPuntaje>(); textpuntaje.text = "" + puntaje.puntaje + " ptos"; audioPerdistes.Play(); }
// Use this for initialization void Start() { //StartCoroutine(cargarEscena()); bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); //registro = FindObjectOfType<Registro>(); // savedata = FindObjectOfType<saveData>(); // savedata.SaveData(); sourceHome.Play(); }
//public ContadorAlimentos alimentos; // Use this for initialization void Start() { puntaje = FindObjectOfType <ContadorPuntaje>(); bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); //alimentos = FindObjectOfType<ContadorAlimentos>(); puntaje.puntaje = 0; bandera.niv1 = false; bandera.niv2 = false; bandera.niv3 = false; }
// Use this for initialization void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); if (SceneManager.GetSceneByName("Tutorial").isLoaded || SceneManager.GetSceneByName("Juego").isLoaded || SceneManager.GetSceneByName("Juego2").isLoaded) { Instantiate(vida1, GameObject.Find("Canvas").transform); Instantiate(vida2, GameObject.Find("Canvas").transform); Instantiate(vida3, GameObject.Find("Canvas").transform); } contVidas = 3; }
// Use this for initialization void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); //registro = FindObjectOfType<Registro>(); //alimentos = FindObjectOfType<ContadorAlimentos>(); contP = FindObjectOfType <ContadorPuntaje>(); if (SceneManager.GetSceneByName("Tutorial").isLoaded) { bandera.tempNombre = "Tutorial"; } else if (SceneManager.GetSceneByName("Juego").isLoaded) { bandera.tempNombre = "Juego"; } else if (SceneManager.GetSceneByName("Juego2").isLoaded) { bandera.tempNombre = "Juego2"; } }
//public Animation anim; // Use this for initialization void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); audio = FindObjectOfType <ControladorAudio>(); vidas = FindObjectOfType <ControladorVida>(); }
// Use this for initialization void Start() { bandera = FindObjectOfType <ControladorBandera>(); StartCoroutine(cargarEscena()); }