private void Insert() { int lineNo = int.Parse(m_LineNo.text) - 1; m_BossNode.transform.Find("BossNode").gameObject.SetActive(false); m_ContentBossNode.Open(); m_ContentBossNode.Insert(lineNo); }
private void Add() { m_BossNode.gameObject.SetActive(false); m_ContentBossNode.Open(); m_ContentBossNode.AddNew(); }