Esempio n. 1
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    void OnGUI()
    {
        config             = EditorGUILayout.ObjectField("Config", config, typeof(ConfigExtraerContornoFlor), false) as ConfigExtraerContornoFlor;
        texturaDeContornos = EditorGUILayout.ObjectField("Textura", texturaDeContornos, typeof(Texture2D), false) as Texture2D;

        EditorGUI.BeginDisabledGroup(texturaDeContornos == null || config == null);
        if (GUILayout.Button("Procesar"))
        {
            var observar        = new Texture2D[2];
            var procesador      = new ExtraerContornoFlor(config);
            var matParaProcesar = OpenCvSharp.Unity.TextureToMat(texturaDeContornos);
            procesador.Procesar(matParaProcesar, observar);

            if (verThresh)
            {
                verThresh.Textura = observar[0];
            }
            else
            {
                verThresh = VerTexturaSola.Mostrar(observar[0], true, true);
            }
            if (verContornos)
            {
                verContornos.Textura = observar[1];
            }
            else
            {
                verContornos = VerTexturaSola.Mostrar(observar[1], true, true);
            }

            matParaProcesar.Dispose();
            procesador.Dispose();
        }
        EditorGUI.EndDisabledGroup();
    }
 public ExtraerContornoFlor(ConfigExtraerContornoFlor config, bool autoIniciar = true)
 {
     this.config = config;
     if (autoIniciar)
     {
         Iniciar();
     }
 }