public int posibleFelicidad(Comerciante comerciante_) { float felicidad, beneficios = 0; float distancia = comerciante_.getMovimiento().distance(actualPos); if (comerciante_.getMadera() != 0 || comerciante_.getTabaco() != 0 || comerciante_.getComida() != 0) { if (tipoActual == tipos.COMERCIO) { beneficios = comerciante_.getMadera() * precioMadera + comerciante_.getTabaco() * precioTabaco + comerciante_.getComida() * precioComida; } } else { if (tipoActual != tipos.COMERCIO) { beneficios = 1000000; } } felicidad = ((60 / distancia) + (40 * beneficios)) / (100 * competencia); //felicidad = (beneficios) / 100; //Debug.Log("FELICIDAD" + " " + transform.name + " " + comerciante_.transform.name+ " " + felicidad + " " + tipoActual); return(Mathf.CeilToInt(felicidad)); }
// Update is called once per frame void Update() { if (comerciante != null) { nameText.text = comerciante.name; oroText.text = comerciante.getOro().ToString(); maderaText.text = comerciante.getMadera().ToString(); comidaText.text = comerciante.getComida().ToString(); tabacoText.text = comerciante.getTabaco().ToString(); } }
public void comerciarConBarco(Comerciante comerciante) { if (tipoActual == tipos.COMERCIO) { //COMERCIO MADERA if (comerciante.getMadera() > 0) { this.madera += comerciante.getMadera(); comerciante.setOro(comerciante.getMadera() * precioMadera); this.oro -= comerciante.getMadera() * precioMadera; comerciante.setMadera(0); } //COMERCIO TABACO if (comerciante.getTabaco() > 0) { this.tabaco += comerciante.getTabaco(); comerciante.setOro(comerciante.getTabaco() * precioTabaco); this.oro -= comerciante.getTabaco() * precioTabaco; comerciante.setTabaco(0); } //COMERCIO COMIDA ?? if (comerciante.getComida() > 0) { this.comida += comerciante.getComida(); comerciante.setOro(comerciante.getComida() * precioComida); this.oro -= comerciante.getComida() * precioComida; comerciante.setComida(0); } } else { obtenerRecursos(comerciante); } reducirCompetencia(); }
public void obtenerRecursos(Comerciante comerciante) { switch (tipoActual) { case tipos.COMIDA: comida -= 500; comerciante.setComida(comerciante.getComida() + 500); break; case tipos.TABACO: tabaco -= 500; comerciante.setTabaco(comerciante.getTabaco() + 500); break; case tipos.MADERA: madera -= 500; comerciante.setMadera(comerciante.getMadera() + 500); break; } comerciante.desvalijado = false; }