Esempio n. 1
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (combatHandler.ReadyForInput())
     {
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab))
         {
             combatHandler.SelectNextUnit();
         }
         else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
         {
             combatHandler.EndTurn();
         }
     }
 }