public Button(string Name, string Text, Comands Comm) : base(Name, 0, 0, 0, Text) { InvokeCommand = Comm; }
public void NewCommand(Comands Command, string Token) { throw new NotImplementedException(); }
public Button(string Name, string Text, int TabIndex, int Top, int Left, Comands Comm) : base(Name, TabIndex, Top, Left, Text) { InvokeCommand = Comm; }
public static Comands ParseItemCommand(string cmd, ComandsType typeCommands, Room currentRoom, PlayerNode player) { var retornoComando = new Comands(); var nomeItem = cmd; retornoComando.Comando = "Comando inválido"; if(typeCommands == ComandsType.UsarItem) { var openDoor = false; foreach (var item in currentRoom.m_ItemsRoom) { if (item.m_NameItem == nomeItem) { var jogadorComItem = player.Inventory.Where(i => i.m_NameItem == nomeItem).Select(s => s.m_NameItem == nomeItem).FirstOrDefault(); if(jogadorComItem) { if (item.m_IsUsedItem) { retornoComando.Comando = "Item ja usado."; break; } else { if (item.m_GetItem) { retornoComando.Comando = "Usar item " + nomeItem; item.m_IsUsedItem = true; player.Inventory.Remove(item); break; } } } else{ retornoComando.Comando = "Jogador esta sem o item."; break; } } } retornoComando.IsOpenDoor = currentRoom.m_ItemsRoom.All(a => a.m_IsUsedItem == true); } else if (typeCommands == ComandsType.PegarItem) { foreach (var item in currentRoom.m_ItemsRoom) { if (item.m_NameItem == nomeItem) { if (item.m_GetItem) { retornoComando.Comando = "Item já foi pego."; break; } else { retornoComando.Comando = "Item " + nomeItem +" adquerido."; item.m_GetItem = true; item.m_Collectable = false; //item = GameObject.GetComponent<Room>(); player.Inventory.Add(item); break; } } } } else if (typeCommands == ComandsType.LargarItem) { foreach (var item in currentRoom.m_ItemsRoom) { if (item.m_NameItem == nomeItem) { var jogadorComItem = player.Inventory.Where(i => i.m_NameItem == nomeItem).Select(s => s.m_NameItem == nomeItem).FirstOrDefault(); if(jogadorComItem) { if (item.m_Collectable) { retornoComando.Comando = "Item já foi largado."; break; } else { retornoComando.Comando = "Deixou item " + nomeItem; item.m_GetItem = false; item.m_Collectable = true; player.Inventory.Remove(item); break; } }else{ retornoComando.Comando = "O jogador esta sem esse item."; break; } } } } return retornoComando; }
public static Comands ParseCommand(string cmd) { var retornoComando = new Comands(); var comando = cmd.Trim().ToLower().Split(' '); if(comando[0] == "mover"){ comando[0] = comando[0] + comando[1]; } switch (comando[0]) { case "ajuda": retornoComando.Comando = ""; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Ajuda; break; case "movernorte": retornoComando.Comando = "0"; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Direcao; break; case "moversul": retornoComando.Comando = "1"; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Direcao; break; case "moverleste": retornoComando.Comando = "2"; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Direcao; break; case "moveroeste": retornoComando.Comando = "3"; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Direcao; break; case "examinar": retornoComando.Comando = comando[1]; retornoComando.TiposComando = ComandsType.DescricaoSala; break; case "usar": retornoComando.Comando = comando[1]; retornoComando.TiposComando = ComandsType.UsarItem; break; case "pegar": retornoComando.Comando = comando[1]; retornoComando.TiposComando = ComandsType.PegarItem; break; case "largar": retornoComando.Comando = comando[1]; retornoComando.TiposComando = ComandsType.LargarItem; break; case "falar": retornoComando.Comando = comando[1]; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Falar; break; case "cochichar": retornoComando.Comando = comando[1]; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Cochichar; retornoComando.playerCommand = comando[2]; break; case "inventorio": retornoComando.Comando = ""; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Inventorio; break; case "mapa": retornoComando.Comando = ""; retornoComando.TiposComando = ComandsType.mapa; break; default: retornoComando.Comando = ""; retornoComando.TiposComando = ComandsType.Invalido; break; } return retornoComando; }
public Button(string Name, Comands Comm) { InvokeCommand = Comm; this.Name = Name; }
public static void ContextMenu(int col, int row, Entry entry, ColorScheme scheme = ColorScheme.Default) { Comands cmd = new Comands(); Frame mfr = new Frame(col + 2, row + 1, 5, 12, "Action", scheme); int index = 0; mfr.SetContent(0, "Create"); mfr.SetContent(1, "Delete"); mfr.SetContent(2, "Copy to"); mfr.SetContent(3, "Move to"); mfr.Show(true, false, ColorsPreset.ContextNormal); bool cmc = true; do { mfr.SetColor(ColorsPreset.ContextSelected); mfr.WriteText(mfr.Content[index], 0, index); mfr.SetColor(ColorsPreset.ContextNormal); var c = Console.ReadKey(true); switch (c.Key) { case ConsoleKey.Enter: switch (index) { case 0: Frame creator = new Frame(30, 30, 5, 60, "Creating", ColorScheme.BIOS); creator.Show(true); creator.WriteText($"Create Directory or File? [D/F] ?"); var q = Console.ReadKey(true); cmd.Create(entry, q.KeyChar); break; case 1: Frame deletor = new Frame(30, 30, 5, 60, "Deleting", ColorScheme.BIOS); deletor.Show(true); deletor.WriteText($"Delete {entry.Name} Y/N ?"); if (Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Y) { cmd.Delete(entry); } break; case 2: Frame copyer = new Frame(30, 30, 5, 70, "Copy to", ColorScheme.BIOS); copyer.Show(true); copyer.WriteText($"Input destination path"); copyer.SetCursorPosition(0, 1); copyer.WriteText("".PadRight(65, ' ')); copyer.SetCursorPosition(0, 1); string destination = Console.ReadLine(); cmd.Copy(entry, destination); break; default: break; } break; case ConsoleKey.UpArrow: if (index > 0) { index--; } else { index = 3; } break; case ConsoleKey.DownArrow: if (index < 3) { index++; } else { index = 0; } break; case ConsoleKey.LeftArrow: case ConsoleKey.Escape: cmc = false; break; default: break; } } while (cmc); }
public bool ParseCommand(Component Subject, Comands Command, MyConsoleKeyInfo KeyInfo) { ActiveComponent = Subject; return(ParseCommand(Command, KeyInfo)); }
public bool ParseCommand(Comands Command, MyConsoleKeyInfo KeyInfo) { switch (InputMode) { case InputMode.ControlOnly: try { Comand[Command](CommandControls.InvokedBaseCommand[Command]); return(true); } catch (Exception ex) { EnqueMessage(ex); return(false); } case InputMode.ControlFirst: try { Comand[Command](CommandControls.InvokedBaseCommand[Command]); return(true); } catch { if (UIComponents.ParseCommand(KeyInfo)) { if (this.Name == Active.Peek().Name) { ScreenChange(); } return(true); } return(false); } case InputMode.InputOnly: if (UIComponents.ParseCommand(KeyInfo)) { if (this.Name == Active.Peek().Name) { ScreenChange(); } return(true); } return(false); case InputMode.InputFirst: if (!UIComponents.ParseCommand(KeyInfo)) { try { Comand[Command](CommandControls.InvokedBaseCommand[Command]); return(true); } catch (Exception ex) { EnqueMessage(ex); return(false); } } else if (this.Name == Active.Peek().Name) { ScreenChange(); } return(true); } return(false); }
public void RegistartionBot(Comands arg) { comands = arg; }