/* deben hacerse todos los getcomponent y los valores que se quieran por defecto*/ void Start() { boxcollider2D = GetComponent<BoxCollider2D>(); colorpersonaje = (GameObject.FindWithTag ("Player")).GetComponent<Color_Personaje>(); spriterenderer = GetComponent<SpriteRenderer>(); //porAbajo = false; }
// Use this for initialization void Start() { colorpersonaje = GameObject.FindWithTag ("Player").GetComponent<Color_Personaje>(); }