Color32 GetColor(float t)
    {
        Color color = new Color(0, 0, 0);

        color = colorMapper.getColor(minTemparature, maxTempatature, t);

        byte R = (byte)(color.r * 255);
        byte G = (byte)(color.g * 255);
        byte B = (byte)(color.b * 255);

        return(new Color32(R, G, B, 255));
    }