Esempio n. 1
0
 public virtual void OnMenuUnclicked(ClickedEventArgs1 e)
 {
     if (MenuButtonUnclicked != null)
     {
         MenuButtonUnclicked(this, e);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public virtual void OnSteamClicked(ClickedEventArgs1 e)
 {
     if (SteamClicked != null)
     {
         SteamClicked(this, e);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public virtual void OnUngripped(ClickedEventArgs1 e)
 {
     if (Ungripped != null)
     {
         Ungripped(this, e);
     }
 }
Esempio n. 4
0
 public virtual void OnTriggerUnclicked(ClickedEventArgs1 e)
 {
     if (TriggerUnclicked != null)
     {
         TriggerUnclicked(this, e);
     }
 }
Esempio n. 5
0
 public virtual void OnPadUntouched(ClickedEventArgs1 e)
 {
     if (PadUntouched != null)
     {
         PadUntouched(this, e);
     }
 }
Esempio n. 6
0
 public virtual void OnGripped(ClickedEventArgs1 e)
 {
     if (Gripped != null)
     {
         Gripped(this, e);
     }
 }
Esempio n. 7
0
 void DoUnpad(object sender, ClickedEventArgs1 e)
 {
     pad = false;
 }
Esempio n. 8
0
 void DoPad(object sender, ClickedEventArgs1 e)
 {
     pad = true;
 }
Esempio n. 9
0
 void DoUnClick(object sender, ClickedEventArgs1 e)
 {
     click = false;
 }
Esempio n. 10
0
 /*
  * void DoReset(object sender, ClickedEventArgs e) {
  *  player.triggerReset = true;
  *  setup = false;
  * }
  */
 void DoClick(object sender, ClickedEventArgs1 e)
 {
     click = true;
 }
Esempio n. 11
0
 void DoStart(object sender, ClickedEventArgs1 e)
 {
     //player.triggerPlay = true;
 }