static MapGen() { SimpleGen.RegisterGenerators(); fCraftMapGen.RegisterGenerators(); AdvNoiseGen.RegisterGenerators(); ClassicGenerator.RegisterGenerators(); Register("Heightmap", GenType.Advanced, HeightmapGen.Generate, "&HSeed specifies the URL of the heightmap image"); }
private void Awake() { instance = this; units_spawner = transform.GetChild(1).GetComponent <DefaultEnemySpawnManager>(); // Кэшируем скрипт game_controller = GetComponent <DefaultGameController>(); // Кэшируем скрипт }