public ClassDiagram.GameClient.Bool useItem(int playerId, ClassDiagram.ShopModule.Item item) { return(null); }
public ClassDiagram.GameClient.Bool removeItem(ClassDiagram.ShopModule.Item item) { return(null); }
public Bool useItem(ClassDiagram.ShopModule.Item item) { return(null); }
public void addToCart(ClassDiagram.ShopModule.Item item) { }
public ClassDiagram.GameClient.Bool useItem(ClassDiagram.ShopModule.Item item, ClassDiagram.Entity target) { return(null); }
public void buy(ClassDiagram.ShopModule.Item item) { }