Esempio n. 1
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        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ClanWork c = ClanWork.ITNs();

            c.nome   = textBox1.Text;
            c.Notice = textBox2.Text;
            c.info   = textBox3.Text;
            Player p = Connection.INSTs().player;

            if (checkBox1.Checked)
            {
                while (true)
                {
                    if (p != null)
                    {
                        p.ClientGame.SendPacket(new CLAN_CREATE_ACK(c).Write());
                    }
                    else
                    {
                        label5.Text = "Player é nulo e não pode criar clan.";
                        break;
                    }
                }
            }
            else
            {
                if (p != null)
                {
                    p.ClientGame.SendPacket(new CLAN_CREATE_ACK(c).Write());
                    if (checkBox2.Checked)
                    {
                        for (int i = 0; i < 1000; i++)
                        {
                            p.ClientGame.SendPacket(new CLAN_CLIENT_LIST_ACK(i).Write());
                        }
                    }
                }

                else
                {
                    label5.Text = "Player é nulo e não pode criar clan.";
                }
            }
            Thread.Sleep(300);
            Close();
        }
 public CLAN_CREATE_ACK(ClanWork c) : base(1310)
 {
     this.c = c;
 }