Esempio n. 1
0
 void Awake()
 {
     if (value == null)
     {
         value = new ClampedFloat();
     }
     initValue = value.GetValue();
 }
Esempio n. 2
0
 public override void Awake()
 {
     base.Awake();
     if (value == null)
     {
         value = new ClampedFloat();
     }
     initValue = value.GetValue();
 }
Esempio n. 3
0
    public virtual void Awake()
    {
#if UNITY_EDTIOR
        if (!Application.isPlaying)
        {
            return;
        }
#endif
        if (value == null)
        {
            value = new ClampedFloat();
        }
        initValue = value.GetValue();
        GameManager.updatables = GameManager.updatables.Add(this);
    }
Esempio n. 4
0
 public FloatParam(float defval, float min, float max)
     : base(typeof(float), "Scalar")
 {
     mValue = new ClampedFloat(min, max, defval);
 }
Esempio n. 5
0
 public FloatParam(float defval)
     : base(typeof(float), "Scalar")
 {
     mValue = new ClampedFloat(float.MinValue, float.MaxValue, defval);
 }