Esempio n. 1
0
        /// <summary> 声なしでテキストだけ表示 </summary>
        /// <param name="text"> 表示するテキスト </param>
        /// <param name="letterPerSec"> 1秒間あたりの表示文字数(0以下なら即時表示) </param>
        public void Text(string text, double letterPerSec = 20.0)
        {
            if (IsOnUIThread)
            {
                return;
            }

            ChatWindow.RenderText(text, letterPerSec);
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary> 発音記号投げてAquesTalkで喋らせる</summary>
        /// <param name="input"> AquesTalkの発音記号列 </param>
        /// <param name="text"> 平文のテキスト </param>
        /// <param name="letterPerSec"> 1秒間あたりの表示文字数(0以下なら即時表示) </param>
        /// <param name="useLipSynch"> リップシンクを使うかどうか </param>
        public void Say(string input, string text, double letterPerSec = 20.0, bool useLipSynch = true)
        {
            if (IsOnUIThread)
            {
                return;
            }

            //string pronounce = TextConverter.Convert(input);

            var t1 = Task.Run(() => ChatWindow.RenderText(text, letterPerSec));
            var t2 = _voiceOperater.PlayByPronounce(input, useLipSynch);

            Task.WaitAll(t1, t2);
            Wait(_scriptApiSetting.SerihuInterval);
        }