void HandleChatMsg(IPacketMsg packetMsg) { var chatMsg = new ClientMsg <MsgClientChatMsg>(packetMsg); byte[] msgData = chatMsg.Payload.ToArray(); var callback = new ChatMsgCallback(chatMsg.Body, msgData); this.Client.PostCallback(callback); }
private void ChatMsg(string s) { if (this.ChatBox.InvokeRequired) { ChatMsgCallback chat = new ChatMsgCallback(ChatMsg); this.Invoke(chat, new object[] { s }); } else { ChatBox.Text += s; ChatBox.Text += "\r\n"; } }
void HandleChatMsg(IPacketMsg packetMsg) { var chatMsg = new ClientMsg <MsgClientChatMsg>(packetMsg); byte[] msgData = chatMsg.Payload.ToArray(); #if STATIC_CALLBACKS var callback = new ChatMsgCallback(Client, chatMsg.Body, msgData); SteamClient.PostCallback(callback); #else var callback = new ChatMsgCallback(chatMsg.Body, msgData); this.Client.PostCallback(callback); #endif }
void HandleChatMsg( IPacketMsg packetMsg ) { var chatMsg = new ClientMsg<MsgClientChatMsg>( packetMsg ); byte[] msgData = chatMsg.Payload.ToArray(); var callback = new ChatMsgCallback( chatMsg.Body, msgData ); this.Client.PostCallback( callback ); }
void HandleChatMsg( IPacketMsg packetMsg ) { var chatMsg = new ClientMsg<MsgClientChatMsg>( packetMsg ); byte[] msgData = chatMsg.Payload.ToArray(); #if STATIC_CALLBACKS var callback = new ChatMsgCallback( Client, chatMsg.Body, msgData ); SteamClient.PostCallback( callback ); #else var callback = new ChatMsgCallback( chatMsg.Body, msgData ); this.Client.PostCallback( callback ); #endif }