public override void OnUserSay(RoomUser User, string Message) { if (User == null || User.GetClient() == null || User.GetClient().GetHabbo() == null) { return; } if (Gamemap.TileDistance(GetRoomUser().X, GetRoomUser().Y, User.X, User.Y) > 8) { return; } // Notice that the bet is off to the users. if (BetsOpen == false) { GetRoomUser().Chat("Las apuestas están cerradas para esta partida, debes esperar todavía " + GameLength + " segundos para apostar.", false, 33); return; } if (User.GetClient().GetHabbo().Diamonds >= 2 && BetsOpen == true) { // Define all the betting variables. string Multiplier = Message.Split(' ')[0]; string Bet = Message.Split(' ')[2]; // Check if the multiplier is a number. if (!int.TryParse(Multiplier, out int IntMultiplier)) { GetRoomUser().Chat(Multiplier + " no es un valor apto para la apuesta.", false, 33); return; } // Check if the bet is a number. if (!int.TryParse(Bet, out int IntBet)) { GetRoomUser().Chat(Bet + " no es un valor apto para la apuesta.", false, 33); return; } // Check if the bet doesn't exceed the limits. if (IntBet < 0 || IntBet > 36) { GetRoomUser().Chat("Debes apostar entre el 0 y el 36, no puedes salir de esos límites.", false, 33); return; } User.GetClient().GetHabbo().Diamonds = User.GetClient().GetHabbo().Diamonds - IntMultiplier; User.GetClient().SendMessage(new HabboActivityPointNotificationComposer(User.GetClient().GetHabbo().Diamonds, -IntMultiplier, 5)); User.GetClient().SendMessage(RoomNotificationComposer.SendBubble("eventoxx", User.GetClient().GetHabbo().Username + ", acabas de apostar " + IntMultiplier + " diamantes al " + IntBet + ".\n\n Buena suerte y apuesta con cabeza.", "catalog/open/habbiween")); GetRoomUser().Chat("Apuesta de " + IntMultiplier + " diamantes realizada al " + IntBet + " por " + User.GetClient().GetHabbo().Username + ".", false, 33); offerMultiplier += .2; CasinoDataLocura data = new CasinoDataLocura { bet = IntBet, quantity = IntMultiplier, userId = User.GetClient().GetHabbo().Id }; Data1.Add(Bets, data); // Notify BET Id to the user. User.GetClient().SendShout(Bets + " es tu número de apuesta.", 33); Bets++; } }
public override void OnUserSay(RoomUser User, string Message) { if (User == null || User.GetClient() == null || User.GetClient().GetHabbo() == null) { return; } if (Gamemap.TileDistance(GetRoomUser().X, GetRoomUser().Y, User.X, User.Y) > 8) { return; } if (BetsOpen == false) { GetRoomUser().Chat("As apostas estão fechadas para este jogo, você deve aguardar ainda " + GameLength + " segundos para apostar.", false, 33); return; } if (User.GetClient().GetHabbo().Diamonds >= 2 && BetsOpen == true) { string Multiplier = Message.Split(' ')[0]; string Bet = Message.Split(' ')[2]; int IntMultiplier = 0; if (!int.TryParse(Multiplier, out IntMultiplier)) { GetRoomUser().Chat(Multiplier + " não é um valor adequado para a aposta.", false, 33); return; } int IntBet = 0; if (!int.TryParse(Bet, out IntBet)) { GetRoomUser().Chat(Bet + " não é um valor adequado para a aposta.", false, 33); return; } if (IntBet < 0 || IntBet > 36) { GetRoomUser().Chat("Você deve apostar entre 0 e 36, você não pode deixar esses limites.", false, 33); return; } User.GetClient().GetHabbo().Diamonds = User.GetClient().GetHabbo().Diamonds - IntMultiplier; User.GetClient().SendMessage(new HabboActivityPointNotificationComposer(User.GetClient().GetHabbo().Diamonds, -IntMultiplier, 5)); User.GetClient().SendMessage(RoomNotificationComposer.SendBubble("eventoxx", User.GetClient().GetHabbo().Username + ", acabas de apostar " + IntMultiplier + " diamantes al " + IntBet + ".\n\n Buena suerte y apuesta con cabeza.", "catalog/open/habbiween")); GetRoomUser().Chat("Aposta de " + IntMultiplier + " diamantes feitos em " + IntBet + " por " + User.GetClient().GetHabbo().Username + ".", false, 33); offerMultiplier += .2; CasinoDataLocura data = new CasinoDataLocura(); data.bet = IntBet; data.quantity = IntMultiplier; data.userId = User.GetClient().GetHabbo().Id; Data1.Add(Bets, data); User.GetClient().SendShout(Bets + " É o número da sua aposta.", 33); Bets++; } }
public override void OnTimerTick() { if (GameLength == 95) { // Notice to users that betting is enabled during this timelapse. GetRoomUser().Chat("Apuestas activas, abran juego.", false, 33); BetsOpen = true; } if (GameLength == 15) { // Notice to users that betting is enabled during this timelapse. GetRoomUser().Chat("Apuestas cerradas, buena suerte.", false, 33); BetsOpen = false; } if (GameLength <= 0) { // Generate the number from the roullette. #region Serialize Numbers int num = RandomNumber.GenerateRandom(0, 36); switch (num) { case 0: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#04B404\"><b>0</b>.</font>", false, 33); break; case 1: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>1</b>, rojo impar y falta.</font>", false, 33); break; case 2: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>2</b>, negro par y falta.</font>", false, 33); break; case 3: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>3</b>, rojo impar y falta.</font>", false, 33); break; case 4: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>4</b>, negro par y falta.</font>", false, 33); break; case 5: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>5</b>, rojo impar y falta.</font>", false, 33); break; case 6: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>6</b>, negro par y falta.</font>", false, 33); break; case 7: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>7</b>, rojo impar y falta.</font>", false, 33); break; case 8: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>8</b>, negro par y falta.</font>", false, 33); break; case 9: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>9</b>, rojo impar y falta.</font>", false, 33); break; case 10: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>10</b>, negro par y falta.</font>", false, 33); break; case 11: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>11</b>, negro impar y falta.</font>", false, 33); break; case 12: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>12</b>, rojo par y falta.</font>", false, 33); break; case 13: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>13</b>, negro impar y falta.</font>", false, 33); break; case 14: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>14</b>, rojo par y falta.</font>", false, 33); break; case 15: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>15</b>, negro impar y falta.</font>", false, 33); break; case 16: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>16</b>, rojo par y falta.</font>", false, 33); break; case 17: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>17</b>, negro impar y falta.</font>", false, 33); break; case 18: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>18</b>, rojo par y falta.</font>", false, 33); break; case 19: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>19</b>, rojo impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 20: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>20</b>, negro par y pasa.</font>", false, 33); break; case 21: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>21</b>, rojo impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 22: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>22</b>, negro par y pasa.</font>", false, 33); break; case 23: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>23</b>, rojo impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 24: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>24</b>, negro par y pasa.</font>", false, 33); break; case 25: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>25</b>, rojo impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 26: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>26</b>, negro par y pasa.</font>", false, 33); break; case 27: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>27</b>, rojo impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 28: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>28</b>, negro par y pasa.</font>", false, 33); break; case 29: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>29</b>, negro impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 30: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>30</b>, rojo par y pasa.</font>", false, 33); break; case 31: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>31</b>, negro impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 32: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>32</b>, rojo par y pasa.</font>", false, 33); break; case 33: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>33</b>, negro impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 34: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>34</b>, rojo par y pasa.</font>", false, 33); break; case 35: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>35</b>, negro impar y pasa.</font>", false, 33); break; case 36: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>36</b>, rojo par y pasa.</font>", false, 33); break; } #endregion foreach (KeyValuePair <int, CasinoDataLocura> pair in Data1) { int userId = pair.Key; CasinoDataLocura Data2 = pair.Value; if (Data2.bet == num) { GameClient client = NeonEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUserID(Data2.userId); if (client is GameClient) { int d = (int)Math.Ceiling(Data2.quantity * offerMultiplier); client.GetHabbo().Diamonds += d; client.SendMessage(new HabboActivityPointNotificationComposer(client.GetHabbo().Diamonds, d, 5)); } } } Data1.Clear(); offerMultiplier = 1.2; Bets = 1; // Reset the timer of the round. GameLength = 100; } else { GameLength--; } GetRoomUser().Chat(GameLength + "", false, 33); }
public override void OnTimerTick() { if (GameLength == 95) { GetRoomUser().Chat("Apostas ativas, jogo aberto.", false, 33); BetsOpen = true; } if (GameLength == 15) { GetRoomUser().Chat("Apostas fechadas, boa sorte.", false, 33); BetsOpen = false; } if (GameLength <= 0) { #region Serialize Numbers int num = RandomNumber.GenerateRandom(0, 36); switch (num) { case 0: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#04B404\"><b>0</b>.</font>", false, 33); break; case 1: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>1</b>, vermelho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 2: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>2</b>, par preto e falha.</font>", false, 33); break; case 3: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>3</b>, vermelho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 4: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>4</b>, par preto e falha.</font>", false, 33); break; case 5: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>5</b>, vermelho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 6: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>6</b>, par preto e falha.</font>", false, 33); break; case 7: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>7</b>, vermelho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 8: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>8</b>, par preto e falha.</font>", false, 33); break; case 9: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>9</b>, vermelho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 10: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>10</b>, par preto e falha.</font>", false, 33); break; case 11: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>11</b>, preto estranho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 12: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>12</b>, par vermelho e falha.</font>", false, 33); break; case 13: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>13</b>, preto estranho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 14: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>14</b>, par vermelho e falha.</font>", false, 33); break; case 15: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>15</b>, preto estranho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 16: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>16</b>, par vermelho e falha.</font>", false, 33); break; case 17: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>17</b>, preto estranho e desaparecido.</font>", false, 33); break; case 18: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>18</b>, par vermelho e falha.</font>", false, 33); break; case 19: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>19</b>, vermelho estranho e vai.</font>", false, 33); break; case 20: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>20</b>, par preto e passas.</font>", false, 33); break; case 21: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>21</b>, vermelho estranho e vai.</font>", false, 33); break; case 22: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>22</b>, par preto e passas.</font>", false, 33); break; case 23: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>23</b>, vermelho estranho e vai.</font>", false, 33); break; case 24: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>24</b>, par preto e passas.</font>", false, 33); break; case 25: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>25</b>, vermelho estranho e vai.</font>", false, 33); break; case 26: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>26</b>, par preto e passas.</font>", false, 33); break; case 27: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>27</b>, vermelho estranho e vai.</font>", false, 33); break; case 28: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>28</b>, par preto e passas.</font>", false, 33); break; case 29: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>29</b>, estranho e preto.</font>", false, 33); break; case 30: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>30</b>, par vermelho e passas.</font>", false, 33); break; case 31: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>31</b>, estranho e preto.</font>", false, 33); break; case 32: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>32</b>, par vermelho e passas.</font>", false, 33); break; case 33: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>33</b>, estranho e preto.</font>", false, 33); break; case 34: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>34</b>, par vermelho e passas.</font>", false, 33); break; case 35: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#1C1C1C\"><b>35</b>, estranho e preto.</font>", false, 33); break; case 36: GetRoomUser().Chat("<font color=\"#B40404\"><b>36</b>, par vermelho e passas.</font>", false, 33); break; } #endregion foreach (KeyValuePair <int, CasinoDataLocura> pair in Data1) { int userId = pair.Key; CasinoDataLocura Data2 = pair.Value; if (Data2.bet == num) { GameClient client = BiosEmuThiago.GetGame().GetClientManager().GetClientByUserID(Data2.userId); if (client is GameClient) { int d = (int)Math.Ceiling(Data2.quantity * offerMultiplier); client.GetHabbo().Diamonds += d; client.SendMessage(new HabboActivityPointNotificationComposer(client.GetHabbo().Diamonds, d, 5)); } } } Data1.Clear(); offerMultiplier = 1.2; Bets = 1; GameLength = 100; } else { GameLength--; } if (GameLength == 20) { GetRoomUser().Chat("90/100 segundos", false, 33); } if (GameLength == 30) { GetRoomUser().Chat("70/100 segundos", false, 33); } if (GameLength == 50) { GetRoomUser().Chat("50/100 segundos", false, 33); } if (GameLength == 70) { GetRoomUser().Chat("30/100 segundos", false, 33); } if (GameLength == 90) { GetRoomUser().Chat("10/100 segundos", false, 33); } }