void Awake() { Time.timeScale = 1.0f; incrementoGold = 0.5f; waveRodando = false; pausado = false; velocidade_jogo = 1.0f; caixaWave = GameObject.FindGameObjectWithTag("caixa-wave").GetComponent <CaixaWave> (); //Debug.Log (z.GetType ()); }
void Awake() { Time.timeScale = 1.0f; incrementoGold = 0.5f; waveRodando = false; pausado = false; velocidade_jogo = 1.0f; caixaWave = GameObject.FindGameObjectWithTag ("caixa-wave").GetComponent<CaixaWave> (); //Debug.Log (z.GetType ()); }