public frmEinstellungen(ref C_Musik oC_MusikInstanz) { InitializeComponent(); lbl_ueberschrift.Font = Grafik.GetStandardFont(Grafik.GetSchriftgRiesig()); lbl_ueberschrift.Left = this.Width / 2 - lbl_ueberschrift.Width / 2; foC_MusikInstanz = oC_MusikInstanz; }
public frmKampfereignisse(ref C_Musik oC_MusikInstanz) { InitializeComponent(); foC_MusikInstanz = oC_MusikInstanz; }