void EnterLogin() { btLogin.StopImpact(1f); if (!string.IsNullOrEmpty(GameManager.Setting.IsMustUpdate)) { Common.MustUpdateGame(); return; } if (!Common.IsRelease) { string testUsername = "******"; string testPassword = "******"; #if UNITY_STANDALONE_WIN testUsername = "******"; #elif UNITY_ANDROID testUsername = "******"; #else testUsername = "******"; #endif if (Application.isEditor) { testUsername = "******"; testPassword = "******"; } if (string.IsNullOrEmpty(lableUsername.value) && string.IsNullOrEmpty(lablePassword.value)) { lableUsername.value = testUsername; lablePassword.value = testPassword; } } if (string.IsNullOrEmpty(lableUsername.value)) { NotificationView.ShowMessage("Tên truy cập không được phép để trống"); return; } if (string.IsNullOrEmpty(lablePassword.value)) { NotificationView.ShowMessage("Mật khẩu không được phép để trống."); return; } IsClickButtonLogin = true; GameManager.Instance.userNameLogin = lableUsername.value; GameManager.Instance.passwordLogin = lablePassword.value; GameManager.Server.DoLogin(); if (!Common.IsRelease) { StoreGame.SaveString(StoreGame.EType.SAVE_SERVER, CServer.HOST_NAME); } }
void OnClickButtonForgot(GameObject go) { btSend.StopImpact(2f); if (!Utility.Input.IsEmail(txtEmail.value)) { NotificationView.ShowMessage("Đề nghị nhập một email hợp lệ !", 3f); return; } _Send(); }
void OnClickClose(GameObject go) { buttonClose.StopImpact(0.5f); NextMessage(); }