/// <summary> /// Actualiza a las misiones del mapa con los filtros seleccionados (Solo level). /// </summary> public void ActualizarLevelsYAplicarFormato() { Check_Filtro[] ScriptsCF = GameObject.FindObjectsOfType(typeof(Check_Filtro)) as Check_Filtro[]; foreach (Check_Filtro CS in ScriptsCF) { if (CS.gameObject.name.Contains("Opcion_F_L")) { CS.AlCambiarValor(); } } if (GameObject.Find("Panel_Informacion_Misiones").GetComponent <Animator>().GetBool("Abajo")) { List <Mision> ObjetosMisiones = MGM.MisionesEnMapa; for (int contador = 0; contador < ObjetosMisiones.Count; contador++) { if (ObjetosMisiones[contador] != null) { ObjetosMisiones[contador].GetComponent <BoxCollider2D>().enabled = false; } } } }