Esempio n. 1
0
    private void WinLevel()
    {
        Debug.Log("WIN!");
        state = State.Disabled;
        PlayerPrefs.SetInt("Best_" + currLevelIdx, turn);
        GameUI.I.SetWinText(true);

        CRManager.CallAfterTime(2f, () => {
            GoTomMenu();
        });
    }
Esempio n. 2
0
    private void LoseLevel()
    {
        Debug.Log("LOSE!");
        state = State.Disabled;
        GameUI.I.SetWinText(false);

        CRManager.CallAfterTime(2f, () => {
            //GoTomMenu();
            RetryLevel();
        });
    }