private void LeftClick() { if (!checkd) // Если флаг - нажать нельзя { if (IsBomb == true && revealed == false) // проверяем на подрыв { Debug.Log("Game Over"); foreach (CellOperator CO in allCells) { CO.RevealMachine(); } for (int i = 0; i < numbersCanvas.transform.childCount; i++) { var child = numbersCanvas.transform.GetChild(i).gameObject; if (child != null) { child.SetActive(true); } } gameManager.GameOverAppears(); } else { RevealMachine(); } IsVictory(); } }