Esempio n. 1
0
    public void ExitButton()
    {
        Debug.Log("Resume");

        ButtonClickSound();

        CMainData.setPause(false);
        NGUITools.SetActive(Pause_Menu, false);
        Application.LoadLevel("SceneTitle");
    }
Esempio n. 2
0
    public void ResumeButton()
    {
        Debug.Log("Resume");

        ButtonClickSound();

        CMainData.setPause(false);
        CMainData.setGameState(GameData.GAME_STATE_GAMEING);
        NGUITools.SetActive(Pause_Menu, false);
    }
Esempio n. 3
0
    public void PauseButton()
    {
        Debug.Log("Pause");
        ButtonClickSound();

        if (CMainData.getGameState() == GameData.GAME_STATE_GAMEING && !CMainData.getPause())
        {
            CMainData.setPause(true);
            CMainData.setGameState(GameData.GAME_STATE_PAUSE);
            NGUITools.SetActive(Pause_Menu, true);
        }
    }