// Setters internal void SetCM(CombatData combatData, AgentData agentData) { if (_isCM == CMStatus.NotSet) { _isCM = Logic.IsCM(combatData, agentData, this); } }
// Setters public void SetCM(CombatData combatData, AgentData agentData, FightData fightData) { if (_isCM == CMStatus.NotSet) { _isCM = Logic.IsCM(combatData, agentData, fightData); } }