Esempio n. 1
0
    public static void Save(DadosGlobais dadosG)
    {
#if !UNITY_N3DS
        BinaryFormatter bf   = new BinaryFormatter();
        FileStream      file = File.OpenWrite(Application.persistentDataPath + "/touchBattle.arena");
        try
        {
            bf.Serialize(file, dadosG);
        }
        catch (System.SystemException e)
        {
            file.Close();
            Debug.LogError(e.StackTrace);
            Debug.Log("Serialgo falhou");
        }

        file.Close();
#else
        byte[] b = BytesTransform.ToBytes(dadosG);
        string s = JsonUtility.ToJson(new PreJSON()
        {
            b = b
        });
        PlayerPrefs.SetString("tapAttackSave", s);
        PlayerPrefs.Save();
#endif
    }
Esempio n. 2
0
    public static DadosGlobais Load()
    {
        DadosGlobais retorno = new DadosGlobais();

#if !UNITY_N3DS
        try
        {
            if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/touchBattle.arena"))
            {
                BinaryFormatter bf   = new BinaryFormatter();
                FileStream      file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/touchBattle.arena", FileMode.Open);

                try
                {
                    retorno = (DadosGlobais)bf.Deserialize(file);
                    file.Close();
                }
                catch (System.SystemException e)
                {
                    file.Close();
                    Debug.Log("pARECE UM ERRO DE ALTERAÇÃO NO ARQUIVO DE sAVE");
                    Debug.LogError(e.StackTrace);
                    /*File.Delete(Application.persistentDataPath + "/touchBattle.arena");*/
                    retorno = new DadosGlobais();
                }



                return(retorno);
            }
        }
        catch (IOException e)
        {
            Debug.Log("Deu um errinho OOOOOOOOOOOO");
            Debug.LogError(e.StackTrace);
            return(retorno);
        }
#else
        string prefs = PlayerPrefs.GetString("tapAttackSave");

        if (!string.IsNullOrEmpty(prefs))
        {
            PreJSON j = JsonUtility.FromJson <PreJSON>(prefs);
            retorno = BytesTransform.ToObject <DadosGlobais>(j.b);
        }
#endif

        return(retorno);
    }