//按钮转换,显示对话按钮,进入对话区域时调用 public void ShowChatButton() { if (null == player) { Initialize(); //如果没有变量,初始化 } attackButton.HideButton(); for (int i = 0; i < hideWhenEnter.Length; i++) { hideWhenEnter[i].HideButton(); } Chat_Button.ShowButton(); }
public void CloseWindow_Inspector()//关闭玩家属性窗口 { CloseWindow(true); inspector.HideInspector(); HeadIcon.ShowButton(); //显示头像 player.ShowStatus(); //显示血条和能量条 //ContinueGame(); //修改背景点击事件 // onClickOrEsc.RemoveAllListeners(); // onClickOrEsc.AddListener(DisplayWindow_Option); }