public virtual void OnButtonDown(ButtonHitInfo hitInfo) { isPressed = true; m_hitInfo = hitInfo; buttonStyle.OnButtonDown(hitInfo); if (d_OnButtonDown != null) { d_OnButtonDown.Invoke(); } }
public override void OnButtonDown(ButtonHitInfo hitInfo) { base.OnButtonDown(hitInfo); meshRenderer.material.color = selectedColor; }
public virtual void OnButton(ButtonHitInfo hitInfo) { m_hitInfo = hitInfo; buttonStyle.OnButton(); }
public override void OnButtonDown(ButtonHitInfo hitInfo) { base.OnButtonDown(hitInfo); SetPosition(); }
public override void OnButtonDown(ButtonHitInfo hitInfo) { base.OnButtonDown(hitInfo); }
public virtual void OnButtonDown(ButtonHitInfo hitInfo) { }