/// <summary> /// buff周期性更新 /// </summary> void DoPeriodEffect() { // buff需要删除或则还没生效时不更新 if (mbNeedDel || !m_Effective) { return; } // 调用对应的委托函数 if (m_BuffInfo.mPeriodHandle != null) { m_BuffInfo.mPeriodHandle(this, m_BuffInfo); } }