private void Btn_Cancel_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
 {
     if (e.KeyChar == (char)27) //si la tecla pesionada es igual a ESC (27)
     {
         Btn_Cancel.PerformClick();
     }
 }
 private void tbx_Player2_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
 {                              // 'e' almacena la tecla presionada
     if (e.KeyChar == (char)27) //si la tecla pesionada es igual a ESC (27)
     {
         Btn_Cancel.PerformClick();
     }
     else
     if (e.KeyChar == (char)13) //si la tecla pesionada es igual a ENTER (13)
     {
         e.Handled = true;      //.Handled significa que nosotros nos haremos cargo del codigo
                                //al ser true, evita que apareca la tecla presionada
         btn_submit.PerformClick();
     }
 }
 private void lbx_time2Answer_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
 {
     // 'e' almacena la tecla presionada
     if (e.KeyChar == (char)27) //si la tecla pesionada es igual a ESC (27)
     {
         Btn_Cancel.PerformClick();
     }
     else
     if (e.KeyChar == (char)13) //si la tecla pesionada es igual a ENTER (13)
     {
         e.Handled = true;      //.Handled significa que nosotros nos haremos cargo del codigo
                                //al ser true, evita que apareca la tecla presionada
         lbx_Dificuldad_Setting.Focus();
     }
 }