private void Btn_Cancel_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)27) //si la tecla pesionada es igual a ESC (27) { Btn_Cancel.PerformClick(); } }
private void tbx_Player2_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { // 'e' almacena la tecla presionada if (e.KeyChar == (char)27) //si la tecla pesionada es igual a ESC (27) { Btn_Cancel.PerformClick(); } else if (e.KeyChar == (char)13) //si la tecla pesionada es igual a ENTER (13) { e.Handled = true; //.Handled significa que nosotros nos haremos cargo del codigo //al ser true, evita que apareca la tecla presionada btn_submit.PerformClick(); } }
private void lbx_time2Answer_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { // 'e' almacena la tecla presionada if (e.KeyChar == (char)27) //si la tecla pesionada es igual a ESC (27) { Btn_Cancel.PerformClick(); } else if (e.KeyChar == (char)13) //si la tecla pesionada es igual a ENTER (13) { e.Handled = true; //.Handled significa que nosotros nos haremos cargo del codigo //al ser true, evita que apareca la tecla presionada lbx_Dificuldad_Setting.Focus(); } }