void Start() { Screen.showCursor = false; Confirmando_salida = false; Confirmando_nuevo = false; Seleccion = false; confirmMenuController = new ConfirmMenuController(); mainMenuController = new MainMenuController(); selector = new SelectorEscenasController(numEscenas, escenas, nombresEscenas); }
void Start() { Screen.showCursor = false; confirmMenuController = new ConfirmMenuController(); controladorMenu = new BatallaMenuController(); controlador = new BatallaController(enemyController, playerController); final = false; victoria = true; enemigo = !controlador.turno(); numLevel = PlayerPrefs.GetInt("Dificultad", 0) + 1; }