Esempio n. 1
0
        /// <summary>
        /// Modifica el registro seleccionado de la grilla
        /// </summary>
        private void gbModificar_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            // Si no hay item seleccionado -> salimos
            int l_iRow = grdDatos.CurrentRowIndex;

            if (l_iRow == -1)
            {
                return;
            }

            // Obtenemos la entidad del item seleccionado en la grilla
            App.ShowMsg("Recuperando Datos...");
            m_entReparacion = Bll.Tablas.RepGet((string)grdDatos.GetMatrixValueObj(l_iRow, 1),
                                                false, m_smResult);
            if (MsgRuts.AnalizeError(this, m_smResult))
            {
                return;
            }

            // Tenemos la entidad. Pasamos a modo de edicion y damos foco
            // al campo que corresponda
            SwitchTo(FormModes.Edit, GridOps.DontFill);
            if (m_entReparacion.EstaBorrada)
            {
                cmdCancelar.Focus();
            }
            else
            {
                cmbCodcat.Focus();
            }
            App.HideMsg();
        }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>
 /// Genera un Nuevo registro en la tabla
 /// </summary>
 private void gbNuevo_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
     // Creamos una nueva entidad, pasamos a modo de edicion y
     // damos foco al primer campo
     m_entReparacion     = Bel.EReparacion.NewEmpty();
     m_entReparacion.Cod = Bll.Tablas.RepNextKey(m_smResult);
     m_smResult.Reset();
     SwitchTo(FormModes.Edit, GridOps.DontFill);
     txtDes.Focus();
 }
Esempio n. 3
0
        // LLena una Entidad OrdenTrabajoITEM y nos la devuelve para poder aniadirla a nuestra lista entidad.
        private Bel.EOTItem LLenarOTItem(Bel.EReparacion p_eReparacion, int p_nroAgrupador, int p_nroItem, string p_sDescControl)
        {
            Bel.EOTItem l_entOTitem = Bel.EOTItem.NewEmpty();

            l_entOTitem.Nroot         = neOrdenTrabajo.Numero;
            l_entOTitem.Nroagrupador  = p_nroAgrupador;
            l_entOTitem.Nroitem       = p_nroItem;
            l_entOTitem.Codcategoria  = p_eReparacion.Codcat;
            l_entOTitem.Desoperacion  = p_sDescControl;
            l_entOTitem.Destarea      = p_eReparacion.Des;
            l_entOTitem.Comentario    = teComentario.Text;
            l_entOTitem.Importe       = deImporte.Decimal;
            l_entOTitem.Importecierre = l_entOTitem.Importe;
            l_entOTitem.Codreparacion = p_eReparacion.Cod;

            return(l_entOTitem);
        }
Esempio n. 4
0
        // Agrega un control o una reparacion a nuestra listaEntidad de items
        private void gbAgregar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rbControles.Checked)
            {
                // Obtenemos todas las reparaciones de el control seleccionado y el Control selecionado
                Bel.LEControlesRepa l_leControlReparaciones = Bll.Controles.CrepFGet(lstControlesReparaciones.SelectedStrCode, true, m_smResult);
                if (MsgRuts.AnalizeError(this, m_smResult))
                {
                    return;
                }

                Bel.EControl l_entControlSeleccionado = Bll.Controles.Get(lstControlesReparaciones.SelectedStrCode, true, m_smResult);
                if (MsgRuts.AnalizeError(this, m_smResult))
                {
                    return;
                }

                // Declaramos un contador para que numero en el agrupador
                int l_iContador = 1;

                // Por cada una de las reparaciones del control, llenamos una entidad
                foreach (Bel.EControlRepa controlRepa in l_leControlReparaciones)
                {
                    Bel.EReparacion l_eRepaSelec = obtenerReparacion(controlRepa.Codrep);

                    if (!hayTallerQueResuelvaTodo(l_eRepaSelec))
                    {
                        return;
                    }

                    EOTItem itemToAdd = LLenarOTItem(l_eRepaSelec, m_intNumeroAgrupador, l_iContador, l_entControlSeleccionado.Des);

                    // LLenamos la OTitem y lo agregamos a la lista entidad
                    m_leOTItems.AddEntity(itemToAdd);
                    // Aumentamos el contador de items
                    l_iContador += 1;
                }
            }
            if (rbReparaciones.Checked)
            {
                Bel.EReparacion l_eRepaSelec = obtenerReparacion(lstControlesReparaciones.SelectedStrCode);

                if (!hayTallerQueResuelvaTodo(l_eRepaSelec))
                {
                    return;
                }

                EOTItem itemToAdd = LLenarOTItem(l_eRepaSelec, m_intNumeroAgrupador, 1, l_eRepaSelec.Des);

                // en una reparacion siempre la descripcion de control es la misma que la descripcion de reparacion
                // en una reparacion el numero de item siempre es 1, (porque es unica)
                m_leOTItems.AddEntity(itemToAdd);
            }

            // Si la lista no esta vacia habilitamos los Botones Quitar
            if (m_leOTItems.Count != 0)
            {
                HabilitarBotonesQuitar(true);
            }

            // LLenamos la grilla con lista entidad
            FillFromLEOTItemsConAnchoDeColumna(fgControlRepaSeleccionados, m_leOTItems);
            //aumentamos en uno al Agrupador
            m_intNumeroAgrupador += 1;

            // Reseteamos los campos de item.
            teComentario.Text = "";
            deImporte.Decimal = 0;
        }