// update behaviour tree visuals void UpdateTree() { var transform = LiveTreeOverlay.transform.GetChild(0).GetChild(0).GetChild(0).GetComponentInChildren <Transform>(); var rootNode = targetBT.GetRootTreeNode(); UpdateNode(transform, rootNode); }
// update behaviour tree visuals void UpdateTree() { var transform = LiveTreeOverlay.transform.GetChild(0).GetChild(0).GetChild(0).GetComponentInChildren <Transform>(); var rootNode = targetBT.GetRootTreeNode(); UpdateNode(transform, rootNode); }