private void DoBeginDrag(Vector2 pos) { m_status = TouchStatus.Dragging; BeginDragEvent?.Invoke(pos); }
public void OnBeginDragEvent(Slot slot) { BeginDragEvent?.Invoke(slot); }
private void DoBeginDrag(Vector2 pos) { m_status = TouchStatus.Dragging; BeginDragEvent?.Invoke(pos); }
public void OnBeginDragEvent(Slot slot) { BeginDragEvent?.Invoke(slot); }