Esempio n. 1
0
        public void StartBattle(BattleSetting setting)
        {
            Init();

            this.setting = setting;
            UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Battle");
        }
Esempio n. 2
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 private void Init()
 {
     ExpTable = new ExpTable();
     setting  = BattleSetting.Empty();
 }